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앨리스: 매드니스 리턴즈

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1. 개요

《앨리스: 매드니스 리턴즈》는 3인칭 시점의 3D 플랫폼 게임으로, 앨리스가 끔찍한 환각에 시달리며 가족을 죽인 화재의 비밀을 파헤치는 내용을 담고 있다. 플레이어는 앨리스를 조작하여 다양한 무기를 사용하고, 숨겨진 길을 찾기 위해 '소인화 모드'를 활용하며, 현실 세계와 앨리스의 상상 세계인 원더랜드를 오가며 게임을 진행한다. 게임 시스템은 퍼즐 형식의 맵, 전투, 다양한 장비, 아이템, 챕터 구성으로 이루어져 있으며, 앨리스의 체력이 낮을 때 사용할 수 있는 '히스테리아 모드'가 존재한다. 게임은 독특한 비주얼과 게임 플레이 메커니즘을 갖췄지만, 일부 단점으로 인해 잠재력을 완전히 발휘하지 못했다는 평가를 받았다. 후속작으로 애니메이션 단편 영화 시리즈인 《앨리스: 아더랜드》가 제작되었으며, 세 번째 게임인 《앨리스: 어사일럼》은 개발이 중단되었다.

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앨리스: 매드니스 리턴즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
앨리스: 매드니스 리턴즈
앨리스: 매드니스 리턴즈
제목앨리스: 매드니스 리턴즈
원제Alice: Madness Returns
장르액션 어드벤처
모드1인용
개발
개발사스파이시 호스 (麻辣馬)
디렉터아메리칸 맥기
디자이너American McGee
아티스트Ken Wong
작가R. J. Berg
유통
배급사일렉트로닉 아츠
음악
작곡가Jason Tai
Marshall Crutcher
Chris Vrenna
엔진
게임 엔진Unreal Engine 3
플랫폼
지원 플랫폼Windows
플레이스테이션 3
Xbox 360
출시
북미2011년 6월 14일
유럽2011년 6월 16일
일본2011년 7월 21일
등급
심의 등급


콘텐츠 아이콘폭력
판매
판매량 (PS3)39,614개

2. 게임 시스템

Alice: Madness Returns영어는 3인칭 시점의 3D 플랫폼 게임이다. 맵은 퍼즐 형식으로 되어 있어 플레이어가 퍼즐을 풀며 길을 만들어가는 방식이다. 점프 액션을 통해 이동하며 절벽 구역으로 떨어질 경우 캐릭터가 사망한다. 또한 게임 진행 도중 등장하는 몬스터들과 전투를 벌이며 이 때 HP가 모두 소모되어도 사망한다.

게임 진행에 필요한 아이템들은 맵을 돌아다니거나 상자를 부수면 얻을 수 있다. 일부 아이템은 후추 뿌린 돼지코나 소인화 모드를 통해서만 얻을 수 있다. '소인화 모드'를 통해 숨겨진 길이나 힌트를 얻을 수 있고, 특정 맵에 숨어있는 '후추 뿌린 돼지코'는 후추기관총으로 타격했을 때 숨겨진 아이템을 준다.[1]

각 레벨을 진행하는 동안 플레이어는 다양한 비밀을 발견할 수 있다. 주요 메커니즘은 앨리스가 크기를 줄여 열쇠 구멍과 같은 작은 공간을 통과할 수 있게 하는 것이지만, 보이지 않는 플랫폼과 표면도 드러낸다. 정상 크기로 돌아가면 이 플랫폼은 천천히 다시 보이지 않게 되므로, 플레이어는 위치를 기억해야 한다. 플레이어가 가까이 가면 소리를 내는 돼지 코는 후추기관총으로 쳐서 새로운 길을 드러낼 수 있다. 라둘라 룸은 플레이어에게 짧은 도전을 제공하며, 완료 시 페인트 병을 제공한다. 네 개의 병을 얻으면 플레이어는 앨리스의 체력을 위한 다른 장미를 얻는다. 게임의 배경 이야기를 밝히는 음성 해설을 제공하는 기억을 수집할 수 있다.[1]

2. 1. 조작

플레이어는 앨리스를 조작하여 달리기, 점프, 회피, 공격, 작아지기 등의 행동을 할 수 있다.[1] 전투에서 앨리스는 여러 방식으로 사용할 수 있는 무기를 얻는다. 주 무기는 보팔 블레이드라는 장식된 칼이다.[2]

2. 2. 전투 시스템

앨리스는 전투에서 보팔 블레이드를 주 무기로 사용하며, 후추 분쇄기, 장난감 망아지, 찻주전자 캐논 등 다양한 무기를 사용한다. 이 무기들은 적에게 피해를 주거나 장벽을 부수는 데 사용된다. 적을 처치하거나 레벨 곳곳에 흩어져 있는 이빨을 모아 무기를 업그레이드할 수 있다. 단, 우산과 태엽 시계 폭탄은 방어용이라 업그레이드할 수 없다.

앨리스의 체력은 장미 잎으로 표시된다. 체력이 0이 되거나 절벽 아래로 떨어지면 가장 최근 체크포인트에서 다시 시작한다. 게임 중 거대한 보라색 꽃으로 들어가 체력을 회복할 수도 있다. 체력이 매우 낮을 때는 '히스테리아' 모드를 발동해 일시적으로 공격력을 높이고 체력을 회복할 수 있다.

2. 2. 1. 장비

앨리스는 게임을 진행하면서 다양한 장비를 획득하며, '이빨' 아이템으로 업그레이드할 수 있다. 업그레이드는 총 3번까지 가능하다. 토끼 폭탄과 우산은 업그레이드할 수 없다.

장비 이름설명
보팔검 (Vorpal Blade)전작에도 나왔던 앨리스의 주 무기로, 가장 처음으로 획득한다. 빠른 공격이 가능하다.
후추기관총 (Pepper Grinder)머신건처럼 후추를 발사하는 원거리 무기이다. 돼지 코를 맞춰 재채기를 시켜 새로운 길을 열 수도 있다.
장난감 망아지 (Hobby Horse)망치 형태의 무기로, 강력한 공격을 가한다.
주전자포 (Teapot Cannon)끓는 차를 장거리 발사하는 무기이다.
토끼 폭탄 (Clockwork Bomb)설치 후 일정 시간이 지나면 터지는 폭탄이다. 플레이어가 폭발 시간을 정할 수 있다.
우산 (Umbrella)적의 공격을 막거나 반사하는 방어 도구이다.



《앨리스: 매드니스 리턴즈》에서 보팔 블레이드를 휘두르는 앨리스

2. 3. 아이템

게임 진행에 필요한 아이템들은 맵을 돌아다니거나 상자를 부수면 얻을 수 있다. 일부 아이템은 후추 뿌린 돼지코나 소인화 모드를 통해서만 얻을 수 있다.[1]

  • '''이빨''': 무기 업그레이드에 필요한 아이템이다. 적을 처치하거나 맵 곳곳에서 이빨을 수집하여 무기를 더 강력한 버전으로 업그레이드할 수 있다.[1]
  • '''장미''': 앨리스의 HP 게이지를 나타낸다. 앨리스의 체력은 여러 개의 장미 잎으로 표시되며, 체력이 0이 되면 가장 최근 체크포인트에서 다시 시작해야 한다.[1] 거대한 보라색 꽃으로 들어가 체력을 회복할 수도 있다.[1]
  • '''기억의 파편''': 앨리스가 잃어버린 기억들이다. 기억을 수집하면 게임의 배경 이야기를 파악하는 데 도움이 되는 음성 해설을 들을 수 있다.[1]
  • '''병''': 수집 요소 중 하나로, 모두 획득하면 특전 메뉴에서 컨셉 아트를 감상할 수 있다.[1]


2. 4. 챕터

Alice: Madness Returns영어는 3인칭 시점을 적용한 3D 플랫폼 게임이다. 맵은 퍼즐 형식으로 되어 있어 플레이어가 퍼즐을 풀며 길을 만들어가는 방식이다. 점프 액션을 통해 이동하며 절벽 구역으로 떨어질 경우 캐릭터가 사망한다. 또한 게임 진행 도중 등장하는 몬스터들과 전투를 벌이며 이 때 HP가 모두 소모되어도 사망한다. 화면 상단 왼쪽에 표시되는 장미들이 앨리스의 HP를 표시하며, HP가 매우 낮을 경우 엔터를 누르면 단기간 '히스테리아 모드'로 플레이할 수 있다. 히스테리아 모드가 발동되면 앨리스의 공격력이 올라가며 HP를 보충할 수 있다.[1] 장미를 모으면 체력을 회복할 수 있는데, 적군을 죽이거나 군데군데에 숨어있는 상자를 깨서 얻을 수 있다. '소인화 모드'를 통해 숨겨진 길이나 힌트를 얻을 수 있고, 특정 맵에 숨어있는 '후추 뿌린 돼지코'는 후추기관총으로 타격했을 때 숨겨진 아이템을 준다.[1]

게임은 현실세계와 원더랜드 파트로 나뉘어 진행된다. 현실세계 파트는 스토리 서술 형식으로 진행되며, 주변 캐릭터들과의 만남을 통해 이야기가 전개된다.[1]

2. 4. 1. 원더랜드 챕터 구성

앨리스의 상상 세계이다. 각 맵에서 출몰하는 몬스터를 사냥하며 이야기를 진행한다. 중간에 미니게임이 등장하기도 한다. 플레이어가 실질적으로 게임을 조작할 수 있는 파트이다. 총 여섯 가지 챕터로 나뉘며 각 챕터마다 앨리스의 의상이 바뀐다. 또한 각 챕터마다 맵의 스타일과 등장 몬스터가 달라진다.

  • 모자장수의 공장
  • 거짓말쟁이 해구
  • 신비의 비취섬
  • 하트랜드
  • 잃어버린 인형들의 도시
  • 악몽열차

3. 줄거리

전작에서 앨리스는 화재로 가족을 모두 잃는 끔찍한 트라우마를 겪고 정신병원에서 퇴원했다. 그러나 끔찍한 환각 증세는 계속되었고, 앨리스는 심리치료사 범비 박사를 찾아간다. 앨리스는 다시 한번 자신의 상상 속 세계인 원더랜드를 탐험하며 가족을 죽음에 이르게 한 화재 사건의 비밀을 파헤치기 시작한다.[11][4][5]

원더랜드는 과거의 행복했던 모습과 달리 포악한 적들로 가득 차 있었고, 앨리스는 억눌렸던 기억을 되찾기 위해 노력한다. 앨리스의 여정에는 체셔 고양이가 동반하며, 게임 진행에 필요한 힌트를 제공하기도 한다. 앨리스는 원더랜드와 현실 세계의 런던을 오가며 사건의 진실에 다가간다.

원더랜드에서 앨리스는 공작 부인, 미친 모자 장수 등 다양한 인물들을 만나 화재 사건에 대한 단서를 얻는다. 하트 여왕은 여전히 살아있었지만, 쇠퇴한 상태였다. 여왕은 "인형 제작자"라는 존재가 지옥 열차를 만들고 원더랜드를 타락시켰다고 알려준다.

런던으로 돌아온 앨리스는 범비 박사가 언니와 가족의 죽음에 책임이 있다는 사실을 깨닫는다. 범비 박사는 앨리스를 비롯한 아이들을 학대하고 "백지 상태의 장난감"으로 만들어 성추행범들에게 팔아넘기려 했다. 분노한 앨리스는 무어게이트 역에서 범비 박사와 대면하고, 그를 다가오는 열차에 밀어 넣어 죽인다.

앨리스는 런던과 원더랜드가 혼합된 "런더랜드"에서, 체셔 고양이로부터 원더랜드는 손상되었지만 당분간 안전하다는 말을 듣는다.

3. 1. 등장인물

;앨리스

: 본작의 주인공. 정신 병원에서 퇴원하여 런던에서 살고 있다. 긴 머리를 짧게 잘랐지만, 이상한 나라로 내려갈 때는 전작의 앨리스처럼 생머리에 푸른색 앞치마 드레스를 입은 모습으로 변한다.[11][4][5]

;체셔 고양이

: 이상한 나라의 주민이자 앨리스의 동반자. 게임 진행에 대한 힌트를 제공한다.

;공작 부인

: 이상한 나라의 주민. 앨리스에게 후추기관총을 준다.

;앙거스 범비 박사

: 앨리스의 심리치료사.[5]

4. 개발

'앨리스'의 속편에 대한 이야기는 첫 번째 게임이 좋은 평가를 받고 상업적으로도 성공을 거둔 직후부터 나오기 시작했다.[6] 하지만, 당시 원작 개발팀은 결국 취소된 스핀오프 게임인 "아메리칸 맥기의 오즈"를 개발하고 있었다. '아메리칸 맥기의 앨리스' 영화 제작이 길어지고, 원작 게임이 컬트 클래식으로 인기를 얻으면서, 2007년 EA에서 게임 리메이크에 대한 관심이 높아졌고 속편 개발이 시작되었다.[6] 그러나 영화 제작이 무산되면서 속편 계획은 보류되었고, 거의 10년 동안 그 상태로 유지되었다.

2009년 2월 D.I.C.E. 서밋에서 EA는 당시 가칭 "아메리칸 맥기의 앨리스의 귀환"으로 알려진 속편을 발표했다.[7][8] 이 발표와 함께 원작 게임의 작가이자 총괄 프로듀서가 속편에도 복귀할 것이라는 정보와 함께 두 개의 컨셉 아트가 공개되었다.[9] 그 해 11월, 팬이 제작한 트레일러("앨리스의 귀환"이라는 제목)가 게임 뉴스 매체에 의해 게임의 공식 티저로 오인되기도 했다. 이 트레일러에서는 앨리스가 첫 번째 게임 사건 발생 후 9개월 만에 재발을 겪고 치료를 받고 있으며, 의사 대신 체셔 고양이의 환영을 환각하는 모습이 묘사되었다.[10]

2010년 7월 EA의 스튜디오 쇼케이스에서 게임에 대한 더 많은 정보가 공개되었으며, 현재 제목인 "앨리스: 매드니스 리턴즈"도 공개되었다. 추가적인 컨셉 아트와 실제 게임 내 스크린샷과 함께 첫 번째 공식 티저가 공개되었다. 8개월 전에 공개된 팬 비디오 때문에, 이 티저에서도 앨리스는 치료를 받는 모습이 묘사되었다. 앨리스가 의사에게 최면을 받은 후, 입을 벌리자 많은 양의 피와 이빨이 쏟아져 나오는 장면이 나온다. 게임 제목이 나타나면서 "무슨 짓을 한 거야?"라는 속삭이는 목소리가 들린다.[11]

2010년 도쿄 게임 쇼에서는 두 번째 트레일러를 포함한 새로운 자료들이 공개되었다. 앨리스는 런던 거리를 거닐다가 장난감 가게 창문에 접근하는데, 그 안에는 미친 모자장수, 겨울잠쥐, 3월 토끼가 차를 마시는 모습이 묘사되어 있다. 갑자기 그녀는 창문에 비친 죽은 부모의 모습을 보지만, 뒤돌아보면 아무도 없다. 창문이 타기 시작하고 하트 여왕의 실루엣이 나타나 불길 속에서 폭발하고, 여왕의 촉수가 앨리스를 화염 속으로 끌어들인다. 이전 트레일러와 마찬가지로 "무슨 짓을 한 거야?"라는 목소리로 끝난다.[12]

2011년 2월 14일, MSNBC의 "In-Game" 웹사이트는 세 번째 티저 트레일러와 게임에 대한 아메리칸 맥기의 짧은 인터뷰를 공개했다.[13] 세 번째 티저는 앨리스가 처음에는 아름다운 원더랜드를 돌아다니다가 애벌레를 만나는 장면을 보여준다. 애벌레는 거대하고 위협적인 나비로 변신하고 풍경은 불타는 불사조의 공격을 받아 원작 게임의 풍경을 연상시키는 악몽 같은 세상으로 변한다. 앨리스는 미친 모자장수, 3월 토끼, 겨울잠쥐와 함께 다과회에 앉아 있는 자신을 발견한다. 모자장수는 앨리스를 죽이기 위해 로봇 찻주전자를 보내고, 앨리스는 보팔 블레이드로 눈을 찔러 죽인다. 그런 다음 목소리가 "무슨 짓을 한 거야?"라고 묻는다.

게임을 플레이하는 장면을 처음으로 보여주는 네 번째 트레일러는 2011년 3월 4일에 공개되었다.[14] 이 트레일러는 빅토리아 시대 런던에서의 게임 플레이, 앨리스의 새로운 의상과 무기, 첫 번째 게임에서 일부 성우의 역할 재현, 부활한 자바워키와 도도를 포함한 구 및 신규 캐릭터의 등장을 특징으로 했다. 트레일러 이후 체셔 고양이는 "이제 칼을 쓸 시간이야"라고 말한다. 플레이어는 또한 제목 카드가 나타날 때 앨리스의 보팔 블레이드가 장착되는 소리를 들을 수 있다.

''GameSpot''은 4월에 EA의 총괄 프로듀서 조엘 웨이드와 인터뷰하면서 게임 플레이 데모 영상을 공개했다.[15] 이 비디오에서 게임에 대한 많은 정보가 공개되었다. 웨이드는 앨리스가 루틀리지 정신병원을 떠난 후 고아이며 현재 고아원에 살고 있으며, 고아원 원장이 그녀를 돕고 있다고 설명했다. 게임 플레이에서는 앨리스가 게임을 통해 이빨을 수집하여 업그레이드할 수 있는 여러 무기를 잠금 해제하고 사용할 수 있음을 보여주었다. 무기에는 보팔 블레이드, 투사체 기관총과 같은 페퍼 그라인더, 시계 태엽 폭탄, 클럽과 같은 취미용 말, 폭발성 찻주전자 캐논이 포함된다. 앨리스는 또한 과거의 잊혀진 기억을 되살리기 위한 퀘스트의 일부인 "기억"을 수집한다. 적들은 "퍼즐 요소"를 가지고 있는 것으로 묘사되며, 플레이어가 그들을 물리치기 위해 알아내야 하는 약점이 있다.

2011년 5월 20일, "매드니스 리턴즈"의 프리퀄인 "앨리스: 매드니스 리턴즈 인터랙티브 스토리"가 iOS용 앱으로 독점 출시되었다. 안드로이드 폰용 포트도 개발되었다. 이 앱은 그림과 상호 작용해야 하고 여러 번 미니 게임을 할 수 있는 책처럼 플레이된다. 이야기는 원작 게임 이전의 사건부터 "앨리스: 매드니스 리턴즈" 직전의 사건까지 다루고 있다. 2011년 6월 3일, 최종 출시 트레일러가 공개되었다. 이 트레일러는 일부 보스, 앨리스가 적과 싸우는 모습, 체셔 고양이가 앨리스에게 힌트를 주는 모습 등을 보여주었다. 출시 당시 "매드니스 리턴즈"의 최종 개발 예산은 900만달러였다.[16]

2013년, 아메리칸 맥기는 액션을 압축하고 "채우기" 콘텐츠를 많이 제거하고 성가신 버그를 수정하여 게임을 다듬을 시간이 더 많았으면 좋겠다고 인정했다.[17]

5. 사운드 트랙

Alice: Madness Returns Original Videogame Score영어는 Marshall Crutcher, Jason Tai, Chris Vrenna 등이 참여하여 제작되었다.

'''Alice: Madness Returns Original Videogame Score'''
No.제목아티스트길이
1"Alice: Madness Returns Theme"Marshall Crutcher1:23
2"Vale Of Tears"Jason Tai1:05
3"Wasteland"Chris Vrenna1:49
4"Hatter"Jason Tai0:53
5"Madness"Marshall Crutcher1:23
6"Jack Splatter"Jason Tai0:38
7"Sunken Crypt"Jason Tai2:10
8"Radcliffe's Fate"Jason Tai0:57
9"Jade"Jason Tai2:04
10"Shadown Scroll"Jason Tai1:37
11"Card Castles In The Sky"Jason Tai1:13
12"Queensland"Jason Tai1:52
13"The Asylum"Jason Tai1:03
14"Hyde Park"Jason Tai0:43
15"Fort Resistance"Jason Tai1:55
16"Dollhouses"Jason Tai3:06
17"Off With Her Head"Jason Tai2:10
18"Pulling Strings"Jason Tai1:41
19"Moorgate Station"Marshall Crutcher1:23
20"Surreal"Jason Tai2:46
21"Into Londerland"Jason Tai1:44
22"Outro"Jason Tai2:01


6. 평가

'앨리스: 매드니스 리턴즈'는 독특한 비주얼과 게임 플레이 메커니즘을 갖췄지만, 일부 단점으로 인해 잠재력을 완전히 발휘하지 못했다는 평가를 받았다.[36] 게임랭킹스메타크리틱의 평가를 종합하면 PC 버전은 70점대 중반, Xbox 360과 PS3 버전은 70점 초반의 점수를 받았다.[30][43][31][34][32][35]

''앨리스: 매드니스 리턴즈'' 평가
플랫폼게임랭킹스메타크리틱
PC74%[80]75/100[83]
Xbox 36073%[81]70/100[84]
PS371%[82]70/100[85]



1Up.com의 앨리스 리앙은 게임에 B- 등급을 부여하며, 플랫폼과 컨트롤은 칭찬했지만, "앨리스: 매드니스 리턴즈는 시각적으로 흥미로운 세계와 훌륭한 게임 플레이 메커니즘을 제공하지만, 궁극적으로 약속된 광기의 심연으로 플레이어를 만족스럽게 끌어들이는 데 실패했다."라고 평가했다.[36]

GamesRadar+는 이 게임을 해당 세대의 가장 간과된 게임 100선에 포함시켰다. 편집자 제이슨 파넬리는 훌륭한 속편이지만, 플레이어가 장점을 즐기기 위해서는 문제점을 간과해야 한다고 생각했다.[44]

7. 후속작

《앨리스: 매드니스 리턴즈》의 후속작에 대한 논의는 있었으나, 여러 어려움으로 인해 개발이 중단되었다.

2015년 10월 30일, 《앨리스: 아더랜드》의 아트북이 킥스타터를 통해 디지털 자산과 함께 출시되었으나, 캠페인 종료 후 실물 복사본 판매는 중단되었다.[27]

후속작 《Alice: Asylum》은 2021년 10월 31일 출시 예정이었고,[75][76] 팬들은 Patreon에서 디자인 바이블의 콘셉트, 피치, 캐릭터 디자인을 무료로 다운로드할 수 있었다.[28][29] 그러나 2023년 4월, 아메리칸 맥기는 트위터를 통해 개발 중단 및 은퇴를 발표했다.[77] 그는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)로부터 자금 지원 및 IP 매입을 거부당해 개발을 포기했다고 밝혔다.[78]

7. 1. 앨리스: 아더랜드 (Alice: Otherlands)

''앨리스: 아더랜드''의 아트북은 2015년 10월 30일에 킥스타터에서 여러 디지털 자산과 함께 출시되었으며, 캠페인 종료 후에는 실물 복사본을 판매할 수 없었다.[27]

7. 2. 앨리스: 어사일럼 (Alice: Asylum)

《앨리스: 매드니스 리턴즈》의 후속작으로 《Alice: Asylum》이 개발될 예정이었으며, 2021년 10월 31일에 출시될 예정이었다.[75][76] 팬들은 ''Alice: Asylum''의 전체 디자인 바이블의 콘셉트, 피치 및 캐릭터 디자인을 Patreon에서 무료로 다운로드할 수 있었다.[28][29]

그러나 2023년 4월, 아메리칸 맥기는 자신의 트위터 계정에서 《Alice: Asylum》의 개발이 중단되었고, 자신도 게임 개발에서 은퇴한다고 발표했다.[77] 맥기는 콘텐츠 제작자 지원 사이트 Patreon의 개인 페이지에서, "앨리스" 시리즈의 IP를 보유한 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)로부터 자금 지원을 받지 못했고, IP 매입도 거부당했기 때문에 개발을 포기할 수밖에 없었으며, 더 이상 모든 것이 막히고 기력도 잃어버렸기 때문에 은퇴를 결심했다고 밝혔다.[78]

《Alice: Asylum》의 아트워크와 이야기는 맥기가 해당 사이트에 작성한 "[https://www.patreon.com/posts/alice-asylum-v1-78703655 Alice Asylum Design Bible]"에서 공개되고 있다.

참조

[1] 웹사이트 Alice Madness Returns Makes a Very Important Date for June http://kotaku.com/#![...] 2010-07-20
[2] 웹사이트 Alice: Madness Returns op 16 juni in Europa https://web.archive.[...]
[3] 웹사이트 "Alice: Madness Returns'' Is Adults Only in Japan" https://kotaku.com/5[...] Kotaku 2019-08-14
[4] 웹사이트 Interview with American https://web.archive.[...] Gamefanmag.com 2012-03-29
[5] 웹사이트 Alice: Madness Returns Live Event http://www.ea.com/1/[...] Electronic Arts 2012-07-20
[6] 웹사이트 Remake American McGee's Alice in de maak http://www.ng-gamer.[...] NG-Gamer 2007-11-01
[7] 웹사이트 EA Announces New American McGee's Alice Title http://kotaku.com/51[...] Kotaku.com 2010-08-10
[8] 웹사이트 The Return of American McGee's Alice Set For PC, Consoles http://kotaku.com/51[...] Kotaku.com 2010-08-10
[9] 웹사이트 American McGee Has a Blank Canvas for Alice Sequel http://kotaku.com/51[...] Kotaku.com 2010-08-10
[10] 웹사이트 American McGee's Blog " Return of Alice (Video Madness) http://www.americanm[...] Americanmcgee.com 2010-08-10
[11] 웹사이트 Our First Official Look at Alice: Madness Returns http://kotaku.com/55[...] Kotaku.com 2010-08-10
[12] 웹사이트 Yup, Alice Is Definitely Crazy In Alice: Madness Returns http://kotaku.com/56[...] Kotaku.com 2010-09-15
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